Quando i raggi incidenti sorgono da un dato oggetto, allora è conosciuto come un oggetto reale. Inoltre, i raggi di luce che emanano dall'oggetto reale dopo il riflesso dallo specchio, si incontrano in un certo punto, quindi la riproduzione otticamente formata di un oggetto è conosciuta come un Immagine. I due tipi di immagini che si formano sono immagine reale e immagine virtuale. Il immagine reale implica la rappresentazione di un oggetto reale, prodotto quando i raggi di luce derivanti da una singola sorgente convergono in un particolare punto (reale).
Al contrario, il immagine virtuale può essere intesa come l'immagine prodotta dall'apparente divergenza dei raggi di luce da un punto preciso.
L'estratto dell'articolo presentato, semplifica la differenza tra immagine reale e immagine virtuale.
Base per il confronto | Immagine reale | Immagine virtuale |
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Senso | L'immagine reale è l'immagine che si forma quando i raggi di luce si incontrano in un punto particolare dopo il riflesso dallo specchio. | L'immagine virtuale si riferisce all'immagine che si forma quando i raggi luminosi sembrano incontrarsi in un punto preciso, dopo il riflesso dello specchio. |
raggi | I raggi in realtà convergono | Raggi percepiti come convergenti |
Immagine formata | rovesciato | verticale |
Obiettivo usato | Lenti convergenti | Lente divergente |
Specchio | Specchio concavo | Specchio convesso, concavo e piano |
Un'immagine reale può essere descritta come una riproduzione di un oggetto reale formato nel punto in cui convergono i raggi di luce provenienti da un particolare oggetto. Può essere ottenuto sullo schermo quando lo schermo è impostato sul piano dell'immagine. L'immagine formata sullo schermo del cinema, del teatro con l'uso del proiettore è l'esempio pratico di un'immagine reale.
Lo specchio concavo o una lente convergente vengono utilizzati per produrre un'immagine invertita reale, in cui l'oggetto deve essere posizionato davanti all'obiettivo o allo specchio, in un punto più lontano rispetto alla messa a fuoco. A seconda della posizione dell'oggetto, la dimensione dell'immagine può variare, ovvero può essere diminuita o ingrandita.
L'immagine virtuale è intesa come un'immagine ottica prodotta dall'apparente divergenza dei raggi di luce che emanano da un punto su un oggetto. Quindi, un'immagine retta si forma nel punto in cui i raggi sembrano divergere, ma non convergono nella realtà.
In altre parole, l'immagine che si forma raggiungendo i raggi di luce ai nostri occhi, che sembrano provenire da un oggetto reale, tuttavia, non esiste alcun oggetto di questo tipo alla sorgente di luce apparente. Il miglior esempio di immagine virtuale è l'immagine prodotta in uno specchio piano.
Una lente divergente o uno specchio convesso viene utilizzata per produrre un'immagine virtuale che è ridotta di dimensioni rispetto alla dimensione effettiva dell'oggetto. Tuttavia, può anche essere formato dalla lente convergente e dallo specchio concavo, quando l'oggetto si trova tra la messa a fuoco e il polo.
La differenza tra immagine reale e immagine virtuale può essere tracciata chiaramente nelle seguenti premesse:
La differenza fondamentale tra l'immagine reale e l'immagine virtuale è che il primo può essere catturato sullo schermo nel mondo reale e appare sullo stesso lato, come quello dell'oggetto, mentre quest'ultimo non può essere riprodotto sullo schermo nel mondo reale ed esistono al contrario dello specchio.