Programmazione - Pagina 15
Diagramma di flusso vs diagramma di flusso di dati (DFD) I termini diagramma di flusso e diagramma del flusso di dati (DFD) sono correlati all'ingegneria del software che descrive passo...
Differenza chiave - float vs Doppio   Nella programmazione, è necessario memorizzare i dati. I dati sono archiviati in memoria. Le posizioni di memoria che memorizzano i dati sono chiamate...
Differenza chiave - finale vs finally vs finalize in Java   Gli ultimi, finalmente e finalizzati sono termini comuni usati nella programmazione Java. Il finale è una parola chiave. Può...
Differenza chiave - Campo vs Proprietà in C #   Il differenza fondamentale tra il campo e la proprietà in C # è quello un campo è una variabile di...
Extreme Programming vs SCRUM | XP vs SCRUM Nel corso degli anni sono state utilizzate diverse metodologie di sviluppo del software nell'industria del software, come il metodo di sviluppo Waterfall,...
Eccezione vs errore Il comportamento imprevisto è destinato a verificarsi quando un programma è in esecuzione. Ciò potrebbe essere dovuto a eccezioni o errori. Le eccezioni sono eventi che possono...
Diagramma ER rispetto al diagramma di classe I diagrammi ER (entità-relazione) e i diagrammi di classe sono due degli schemi di progettazione che gli sviluppatori software creano solitamente durante le...
Differenza chiave - uguale vs hashCode in Giava   L'equals è simile all'operatore ==, che è quello di verificare l'identità dell'oggetto piuttosto che l'uguaglianza dell'oggetto. HashCode è un metodo mediante...
Enumerazione vs Iteratore Esistono molte strutture di dati che fungono da raccolte in Java come vettori, tabelle hash e classi che implementano Java Collections Framework (cioè HashMap, HashSet, ArrayList, TreeSet,...
Incapsulamento vs astrazione Incapsulamento e astrazione sono due concetti diversi ma correlati trovati nei linguaggi OOP (Object Oriented Programming). L'incapsulamento è il concetto di combinare dati e comportamenti insieme come...