Il differenza principale tra OOP e POP è quello OOP divide il programma in più oggetti per risolvere il problema mentre il POP divide il programma in più procedure o funzioni per risolvere il problema.
Un paradigma di programmazione è uno stile fondamentale per organizzare la struttura e gli elementi di un programma per computer. Definisce lo stile e le capacità di un linguaggio di programmazione. Un linguaggio di programmazione può essere classificato in un paradigma o più paradigmi. OOP e POP sono due paradigmi comuni. OOP divide il programma in oggetti. POP divide il programma in funzioni. È difficile apportare modifiche al codice e modellare scenari reali utilizzando POP. OOP è stato introdotto per superare i limiti di POP.
1. Cos'è OOP
- Definizione, Caratteristiche
2. Cos'è POP
- Definizione, Caratteristiche
3. Differenza tra OOP e POP
- Confronto tra le principali differenze
Astrazione, incapsulamento, ereditarietà, OOP, POP, polimorfismo, paradigma di programmazione
OOP (Object Oriented Programming) consente ai programmatori di modellare scenari reali usando oggetti. Un oggetto è qualsiasi entità che ha uno stato e un comportamento. È un'istanza di una classe. Uno stato è chiamato proprietà, attributi o dati. Il comportamento è chiamato un metodo. Studente, Docente, Persona, Corso, Libro, ecc. Sono alcuni esempi di oggetti. Questi oggetti comunicano con altri oggetti passando messaggi.
Figura 1: OOP
Una classe è un progetto per creare un oggetto. Pertanto, non è possibile creare oggetti senza una classe. Ad esempio, l'oggetto chiamato Ann viene creato utilizzando la classe Studente. Questo oggetto ha stati come nome, età, id, città, grado e comportamenti come leggere, camminare, studiare, mangiare, ecc. L'oggetto e la classe sono due concetti fondamentali in OOP.
Inoltre, ci sono quattro principali pilastri in OOP. Sono l'ereditarietà, il polimorfismo, l'astrazione e l'incapsulamento. Sono come segue.
Eredità - Quando un oggetto utilizza le proprietà e i metodi di un oggetto già esistente, viene chiamato ereditarietà. Migliora la riusabilità e la manutenibilità del codice.
Polimorfismo - Consente a un oggetto di eseguire in più modi. Sovraccarico del metodo e sovrascrittura del metodo vengono utilizzati per ottenere il polimorfismo.
Astrazione - Nasconde i dettagli interni e mostra solo la funzionalità. Classi astratte e interfacce sono utilizzate per ottenere l'astrazione.
incapsulamento - Lega gli attributi e i metodi in una singola unità.
Nel complesso, l'OOP facilita lo sviluppo e la manutenzione. Protegge i dati e offre la possibilità di simulare i problemi del mondo reale in modo molto più efficace.
POP sta per Programmazione orientata procedurale. Questo paradigma si concentra sulle procedure o funzioni necessarie per eseguire il calcolo. Si concentra sul processo, piuttosto che sui dati.
In POP, il programma è diviso in più funzioni. Ogni funzione ha uno scopo ben definito. Una funzione è un insieme di istruzioni per eseguire un determinato compito. Queste funzioni condividono le variabili globali. I dati vengono scambiati tra le funzioni.
D'altra parte, ci sono alcuni svantaggi di POP. Poiché tutte le funzioni condividono le stesse variabili globali, i dati non sono molto sicuri. Se vengono aggiunti nuovi dati, tutte le funzioni devono essere modificate per accedere ai dati. Inoltre, è anche difficile modellare scenari reali in POP.
OOP è un paradigma di programmazione basato sul concetto di oggetti, che contiene dati sotto forma di campi noti come attributi e codice sotto forma di procedure note come metodi. POP è un paradigma di programmazione basato sul concetto delle chiamate di procedura. Questa è la differenza fondamentale tra OOP e POP.
OOP è l'acronimo di Object Oriented Programming. POP è l'acronimo di Programm Oriented Programming.
Mentre l'enfasi OOP sugli oggetti, POP enfatizza le funzioni. Questa è una delle principali differenze tra OOP e POP.
OOP divide il programma in più oggetti. POP divide il programma in più funzioni.
La modifica è più semplice in OOP poiché gli oggetti sono indipendenti. Le modifiche in POP possono influenzare l'intero programma. Pertanto, le modifiche sono difficili in POP.
In OOP, gli oggetti comunicano tra loro passando messaggi. In POP, le funzioni comunicano tra loro passando i parametri.
In OOP, ogni oggetto controlla i propri dati. In POP, le funzioni condividono variabili globali.
È possibile nascondere i dati in OOP. Evita l'accesso illegale ai dati o agli attributi. Pertanto, l'OOP rende i dati più sicuri. D'altra parte, non vi è alcun meccanismo di nascondere i dati in POP. Questa è un'altra importante differenza tra OOP e POP.
OOP ha specificatori di accesso come privati, protetti e pubblici per modificare la visibilità di attributi e metodi. Non ci sono specificatori di accesso in POP. Questa è anche una differenza importante tra OOP e POP.
Sebbene OOP abbia ereditarietà per riutilizzare il codice già esistente, non vi è alcuna ereditarietà in POP.
C ++, Java e Python sono alcune lingue che supportano OOP. C, Pascal, FORTRAN e COBAL sono alcune lingue che supportano POP.
OOP e POP sono due paradigmi di programmazione. La principale differenza tra OOP e POP è che OOP divide il programma in più oggetti per risolvere il problema mentre POP divide il programma in più procedure o funzioni per risolvere il problema.
1. "CPT-OOP-oggetti e classi" di Pluke - Opera propria (CC0) via Commons Wikimedia
1. "Java OOPs Concepts - Javatpoint." Www.javatpoint.com, disponibile qui.
2. "Programmazione orientata procedurale". Equazione di Bragg, disponibile qui.