Differenza tra numero intero e puntatore

Numero intero vs puntatore

I termini intero e puntatore vengono utilizzati nella maggior parte dei linguaggi di programmazione. Nei linguaggi di programmazione dei computer, l'intero viene definito come qualsiasi tipo di dati che rappresenta un sottoinsieme di interi matematici mentre i puntatori sono definiti come un tipo il cui valore punta o si riferisce direttamente a un altro valore che è memorizzato da qualche altra parte nella memoria del computer utilizzando l'indirizzo del valore.

Numero intero

Nei linguaggi di programmazione, un intero è un tipo di dati che rappresenta un sottoinsieme di interi matematici. Il valore del dato che ha una parte integrale è il numero intero matematico a cui corrisponde. Il valore è memorizzato nella memoria del computer in questo modo rappresentando il dato. I tipi interi possono essere firmati o non firmati. Signed significa che possono rappresentare interi negativi e medie senza segno possono rappresentare numeri interi non negativi.

Una stringa di bit è il modo più comune di rappresentare un numero intero positivo. Questo viene fatto usando il sistema numerico binario. C'è una variazione nell'ordine dei bit. La precisione o la larghezza di un tipo intero rappresenta il numero di bit.

Nel sistema numerico binario, i numeri negativi possono essere rappresentati da tre modi. Questo può essere fatto dal complemento di uno, dal complemento di due o dalla grandezza del segno. Tuttavia, esiste un altro metodo per rappresentare gli interi e viene chiamato decimale con codice binario. Ma questo metodo è usato raramente in questi giorni.

Diversi tipi di integrale sono supportati da diverse CPU. Sia i tipi firmati che quelli non firmati sono supportati da hardware diverso, ma esistono alcuni set di larghezza fissa.

pointer

Nel linguaggio di programmazione del computer, un puntatore è definito come il tipo di dati il ​​cui valore punta o si riferisce direttamente a un altro valore che è memorizzato da qualche altra parte nella memoria del computer. I puntatori si svolgono con registri di uso generale in caso di linguaggi di alto livello, mentre in linguaggi di basso livello come il codice macchina o il linguaggio assembly, vengono eseguiti nella memoria disponibile. Una posizione nella memoria è referenziata dal puntatore. Un puntatore può anche essere definito un'implementazione meno sottratta o semplice di un tipo di dati più astratti. I puntatori sono supportati da diversi linguaggi di programmazione, ma ci sono alcune restrizioni sull'uso dei puntatori in alcune lingue.

Le prestazioni possono essere notevolmente migliorate in caso di operazioni ripetitive quali tabelle di ricerca, strutture ad albero, stringhe e tabelle di controllo. Nella programmazione procedurale, i puntatori vengono anche utilizzati per contenere gli indirizzi dei punti di ingresso. Tuttavia, nella programmazione orientata agli oggetti, i puntatori vengono utilizzati per associare i metodi alle funzioni.

Sebbene i puntatori vengano utilizzati per indirizzare i riferimenti ma possono essere applicati in modo più appropriato alle strutture dati. Esistono alcuni rischi associati ai puntatori poiché consentono l'accesso protetto e non protetto agli indirizzi di memoria del computer.