Dual Shock 3 contro Sixaxis
L'interfaccia principale del giocatore al mondo virtuale con cui si occupa di se stesso, è il semplice dispositivo chiamato controller. In Playstation 3 (PS3), si chiama il gamepad. I veri giocatori sono molto attenti al "feeling" dell'attrezzatura con cui giocano. I gamepad possono creare o distruggere l'esperienza di gioco degli utenti "" per non parlare delle prestazioni.
La console di gioco è andata molto lontano. Anche se non abbiamo ancora raggiunto la disponibilità commerciale di giochi virtuali in cui utilizziamo un equipaggiamento del corpo di sensori di movimento per controllare il movimento nei giochi (proprio come quelli nei film), abbiamo già gamepad wireless con sensori di movimento intelligenti. Questa tecnologia migliora l'esperienza di gioco, perché il gamepad risponde alle situazioni virtuali del gioco agitando, inclinando e altre cose.
Se sei un giocatore di console PS3, probabilmente conosci i diversi tipi di gamepad disponibili per i tuoi giochi di console preferiti. I due tipi più popolari di gamepad per PS3 sono Sixaxis e Dual Shock 3. Entrambi questi gamepad PS3 sono pesantemente utilizzati e abusati dai giocatori hardcore di PS3. In realtà sono molto simili e hanno solo poche differenze.
Tra i due, Sixaxis fu il primo ad essere sviluppato. È stato reso disponibile per la vendita al dettaglio nel novembre 2006 e, a quel tempo, era considerato il controller ufficiale della PS3. Esattamente un anno dopo la sua uscita, Sixaxis è stato sostituito dal Dual Shock 3, che è stato rilasciato per la vendita al dettaglio in Giappone. Cinque-otto mesi dopo, è stato reso disponibile in altri paesi, come Stati Uniti, Canada ed Europa.
Il loro aspetto è identico, tranne, ovviamente, l'etichetta sulla parte superiore del gamepad che indica chiaramente il tipo di controller che si sta utilizzando. A parte l'etichetta, è abbastanza ovvio che il Dual Shock 3 racchiude qualche grammo in più rispetto ai Sixaxis. La maggior parte considererà ciò una cosa positiva, poiché sembra più robusta e più naturale.
Fondamentalmente, il Dual Shock 3 ha tutte le funzionalità che offre Sixaxis, più uno. Quello più uno è la cosiddetta funzione 'Rumble'. Ha l'elemento di vibrazione quando il gioco lo richiede, una caratteristica piacevole assente nel suo predecessore. Detto questo, il Dual Shock 3 è un po 'più costoso, ma è un piccolo prezzo da pagare per un gamepad PS3 migliore.
Sommario:
1. Sixaxis è stato il primo sulla scena, dato che è stato reso disponibile nel 2006. È stato sostituito da Dual Shock 3 un anno dopo.
2. Dual Shock 3 è più pesante del Sixaxis.
3. Dual Shock 3 è più resistente e robusto rispetto al Sixaxis.
4. Dual Shock 3 ha una funzione "Rumble" o vibrazione assente negli Sixaxis.
5. Sebbene siano soggettivi, molti direbbero che Dual Shock 3 si sente più naturale nelle mani rispetto ai Sixaxis.
6. Il Dual Shock è un po 'più costoso, ma ne vale la pena.