Multimedia vs Hypermedia
Sia i multimedia che i hypermedia sono termini comuni nei nostri gerghi tecnici e sebbene il loro significato possa sembrare coincidente, c'è una differenza significativa tra i due concetti. La multimedialità è la presentazione di testi, grafici, animazioni, audio e video che utilizzano i computer in modo integrato, nei computer, mentre hypermedia è la raccolta dei supporti di cui sopra in modo interconnesso. In una prospettiva l'ipermedia è un sottoinsieme di multimedia.
Ulteriori informazioni su Multimedia
In generale, il multimedia è l'uso di computer o dispositivi correlati per presentare testo, audio, video, animazioni, funzioni interattive e immagini fisse. La multimedialità è divisa in media lineari e non lineari. I media con contenuti lineari progrediscono senza alcun controllo o cambiamento da utente come un film in un teatro. Con i sistemi multimediali non lineari, i media interagiscono con l'utente e rispondono agli input dell'utente. Hypermedia è un'applicazione multimediale con contenuto non lineare.
Una presentazione di diapositive è un esempio elementare di livello multimediale, in cui le informazioni sono presentate come grafica o animazioni, integrate con audio o video. Questo approccio globale di presentazione consente un'ampia applicazione della multimedialità nella società moderna.
L'istruzione è un campo importante che utilizza la multimedialità laddove la formazione viene fornita su contenuti multimediali. Tali corsi di formazione sono noti come corsi di formazione basati sul computer. In ingegneria e scienze, le simulazioni grafiche sono utilizzate per modellare scenari reali o fenomeni per dare una migliore comprensione. In medicina, la chirurgia viene addestrata usando un ambiente virtuale senza influenzare direttamente un essere umano. Piloti e altro personale con prestazioni impegnative possono essere addestrati con ambienti virtuali, dove i sistemi sono basati su tecnologie multimediali.
Maggiori informazioni su Hypermedia
Hypermedia è l'uso di testo, dati, grafica, audio e video come elementi di un sistema ipertestuale esteso in cui tutti gli elementi sono collegati, dove il contenuto è accessibile tramite collegamenti ipertestuali. Testo, audio, grafica e video sono interconnessi tra loro creando una raccolta di informazioni che viene generalmente considerata come sistema non lineare. Il moderno world wide web è il miglior esempio per l'ipermedia, dove il contenuto è per lo più interattivo e quindi non lineare. L'ipertesto è un sottoinsieme dell'ipermedia, e il termine fu usato per la prima volta da Ted Nelson nel 1965.
I contenuti ipermediali possono essere sviluppati utilizzando software specifici come Adobe Flash, Adobe Director e Macromedia Authorware. Alcuni software aziendali come Adobe Acrobat e Microsoft Office Suite offrono funzionalità ipermediali limitate con collegamenti ipertestuali incorporati nel documento stesso.
Differenza tra multimedia e ipermedia
• La multimedialità è la presentazione di media come testo, immagini, grafica, video e audio mediante l'uso di computer o dispositivi di elaborazione del contenuto delle informazioni (ad esempio Smart Phone)
• Hypermedia è l'uso di forme avanzate di ipertesto come sistemi interconnessi per archiviare e presentare testo, grafica e altri tipi di media in cui i contenuti sono collegati tra loro da collegamenti ipertestuali
• I contenuti multimediali possono essere in formato di contenuto lineare o non lineare, ma l'ipermedia è solo in formato di contenuto non lineare
• Hypermedia è un'applicazione multimediale, quindi un sottoinsieme di multimedia