Il differenza fondamentale tra Oculus Rift e PlayStation VR è quello La spaccatura dell'oculo è più costosa e deve essere assistita da un potente PC. Inoltre è dotato di un display a risoluzione più elevata, più sensori e più connettività, mentre la PlayStation VR può supportare una frequenza di aggiornamento più elevata ed è un'alternativa più economica allo stesso tempo.
Entrambi questi auricolari, Oculus Rift e PlayStation VR, hanno molte caratteristiche simili su carta. Tuttavia, i giochi disponibili su entrambi i dispositivi sono diversi. La spaccatura Oculus è già stata rilasciata mentre la PlayStation VR sarà disponibile tra pochi mesi. È solo una questione di quando l'utente vorrebbe unirsi al club VR e quale prezzo vuole offrire.
Sia Oculus Rift che PlayStation VR sono dotati di hardware e funzionalità eccezionali. Ma quale è la migliore VR dei due? Quale rafforzerà il suo posto come la VR del futuro? Scopriamolo dalla seguente sezione.
Il dispositivo è progettato principalmente per uno schermo singolo che è stato diviso in due. La spaccatura viene fornita con una risoluzione di 2160 X 1200 pixel e 1920 X RGB X 1080. La connettività dell'auricolare può essere ottenuta con l'aiuto di un'interfaccia USB o HDMI. La spaccatura è dotata di altoparlanti integrati sul dispositivo stesso. La spaccatura è anche alimentata da un magnetometro e un sistema di tracciamento. Il dispositivo è stato progettato in modo tale da fornire un'esperienza immersiva ottimale dal punto di vista visivo e audio del dispositivo. Con la spaccatura arriva il suo controller Xbox One standard. Inoltre viene fornito con il controller di movimento Oculus Touch per una migliore presenza nello spazio disponibile.
Il display gioca un ruolo importante in qualsiasi dispositivo di realtà virtuale trovato sul mercato. Le caratteristiche chiave come la risoluzione, la frequenza di aggiornamento e la latenza devono essere semplicemente perfette per dare all'utente un senso di presenza nella realtà virtuale. Il dispositivo viene fornito con un display OLED. Il campo visivo fornito dal display è di 100 gradi. La spaccatura ha una risoluzione di 2160 x 1200 pixel. Rispetto ad altre cuffie VR sul mercato, la risoluzione sulla spaccatura è un fattore che gli conferisce il sopravvento sull'altro dispositivo.
Se i dispositivi VR non forniscono una frequenza di aggiornamento adeguata, causeranno il mal d'auto che non sarà un'esperienza utente ideale. Se la frequenza di aggiornamento è lenta, le immagini prodotte saranno lente e swimmy. Ciò causerà nausea per l'utente. La frequenza di aggiornamento della Rift è a 90 Hz per un occhio. Il vantaggio della spaccatura è che il suo hardware può essere aggiornato e modificato per essere più potente. L'hardware del Rift include Nvidia GTX 970 o AMD 290, il processore Intel i5 4590, una memoria minima di 8 GB e il sistema operativo è il Service Pack di Windows 7 1 o superiore. Il dispositivo sarà collegato al dispositivo con l'aiuto di una porta HDMI 1.3, tre porte USB 3.0, una porta USB 2.0.
La spaccatura è costosa e dovrà essere alimentata da un potente PC, che aumenterà ulteriormente i costi. Il costo può essere una preoccupazione per gli utenti che vorrebbero avere i piedi bagnati nel mondo della realtà virtuale.
Lo schermo è stato diviso in due. Se consideriamo solo un occhio, la risoluzione si attesta su 960 X RGB X 1080 pixel. La connettività sul dispositivo può essere ottenuta con l'aiuto di una porta HDMI e USB. La PlayStation è dotata di auricolari stereo per l'audio. PlayStation VR utilizza la fotocamera della telecamera PlayStation Eye per alimentare il suo sistema di tracciamento. Il dispositivo è dotato di supporto per ingressi come un gamepad e un controller di movimento. PlayStation VR è supportato dal controller Dual Stock 4 e dal controller di movimento PlayStation Move.
Il display fornito con PlayStation VR è alimentato da OLED. I display OLED forniranno colori ricchi e ottimi livelli di contrasto. Il campo visivo che il dispositivo fornisce è 100 gradi. La risoluzione fornita dal display del dispositivo è 1920 x 1080 pixel.
La frequenza di aggiornamento del dispositivo è 90 Hz. PlayStation VR è in grado di riprodurre giochi fino a una frequenza di aggiornamento di 120 Hz. Sebbene la frequenza di aggiornamento più elevata possa sembrare allettante, spetterà all'hardware supportare tale frequenza di aggiornamento per fornire una grafica eccezionale. La PlayStation VR dovrà essere utilizzata come periferica per la console Play Station 4 di Sony con un piccolo processore. La spaccatura dovrà essere utilizzata con un PC da gioco, che è in grado di fornire alte prestazioni. La PlayStation 4 è dotata di hardware statico che potrebbe essere uno svantaggio per il dispositivo. La frequenza di aggiornamento potrebbe essere il fattore chiave in quanto un valore superiore fornirà un'esperienza utente migliore e un senso di immersione.
La PlayStation VR sarà l'alternativa più economica rispetto all'Oculus Rift. PlayStation 4, controller Move e la telecamera dell'occhio della stazione Play saranno necessari con l'auricolare. Questo sarà il dispositivo ideale per un utente che possiede una PlayStation 4.
Oculus Rift: Oculus Rift costa circa $ 599, che richiede anche un PC potente e costoso per funzionare efficacemente.
PlayStation VR: La PlayStation VR costerà circa $ 399. Ciò richiederà una console PlayStation 4, controller Move e una telecamera PlayStation Eye.
La Rift costerebbe di più in quanto le cuffie VR e un PC potente avrebbero un costo elevato. Comparativamente, la PlayStation VR ha un costo inferiore, e se l'utente ha il lusso di avere una PlayStation 4, questo è il dispositivo per arrivare a.
Oculus Rift: Oculus Rift è alimentato da un display OLED.
PlayStation VR: PlayStation VR è alimentato da un display OLED. La dimensione del pannello è di 5,7 pollici.
Oculus Rift: Oculus Rift ha una risoluzione di 2160 X 1200.
PlayStation VR: PlayStation VR ha una risoluzione di 1920 X RGB X 1080.
Oculus Rift ha una risoluzione maggiore che lo rende il display più chiaro e nitido dei due.
Oculus Rift: Oculus Rift viene fornito con una frequenza di aggiornamento di 90 Hz per occhio.
PlayStation VR: PlayStation VR ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz che può essere ulteriormente migliorata a 120 HZ durante i giochi.
Oculus Rift: Oculus Rift ha un campo visivo di circa 110 gradi.
PlayStation VR: PlayStation VR ha un campo visivo di circa 110 gradi.
Oculus Rift: Oculus Rift viene fornito con un accelerometro, un giroscopio, un magnetometro, un sensore di localizzazione della costellazione.
PlayStation VR: PlayStation VR è dotato di accelerometro, giroscopio, sistema di tracciamento degli occhi per PlayStation.
Oculus Rift: Oculus Rift può raggiungere la connettività con l'aiuto di una porta HDMI 1.3, 3 porte USB 3.0, 1 porta USB 2.0 X..
PlayStation VR: La PlayStation VR può raggiungere la connettività con l'aiuto di una porta HDMI e una porta USB.
Oculus Rift: Oculus Rift può supportare dispositivi di input come Oculus Touch, controller Xbox One.
PlayStation VR: PlayStation VR è in grado di supportare dispositivi di input come PlayStation Move e controller Dual Shock 4.
Oculus Rift: Oculus Rift è disponibile per il preordine ed è disponibile per ora.
PlayStation VR: Il PlayStation VR sarà disponibile dopo il 2016.
Oculus Rift | PlayStation VR | preferito | |
Prezzo | $ 599 | $ 399 | PlayStation VR |
Display | OLED | OLED | - |
Risoluzione | 2160 X 1200 | 1920 X RGB X 1080 | Oculus Rift |
Frequenza di aggiornamento | 90 Hz | Da 90 Hz a 120 Hz | PlayStation VR |
Campo visivo | 110 gradi | 110 gradi | - |
sensori | Accelerometro, giroscopio, magnetometro, sensore di tracciamento delle costellazioni | Accelerometro, giroscopio, sistema di tracciamento dell'occhio di PlayStation | Oculus Rift |
Connettività | Porta HDMI 1.3, porte USB 3.0 3X, 1 porta USB 2.0 X. | HDMI e USB | Oculus Rift |
Ingresso | Oculus Touch, controller Xbox One | PlayStation Move e il controller Dual Shock 4 | - |
Disponibilità | A disposizione | Ottobre 2016 | Oculus Rift |