Il differenza fondamentale tra Oculus Rift e HTC Vive è quello HTC Vive, che viene fornito con un controller e un sistema di tracciamento unici, offre un'esperienza più coinvolgente in quanto il dispositivo può essere indossato e girato.
Le cuffie per la realtà virtuale sono entrate nelle nostre vite nel recente passato. Sia Oculus Rift che HTC Vive sono uno dei principali dispositivi VR nel mercato emergente. Diamo un'occhiata più da vicino sia a Oculus Rift che a HTC Vive e decidiamo quale è meglio per l'utente.
Il design del dispositivo non è perfetto come con gli altri auricolari disponibili sul mercato. Il dispositivo è ingombrante ma leggero allo stesso tempo. Il dispositivo VR può essere legato davanti alla testa. Ciò consentirà all'utente di visualizzare il mondo virtuale senza ostacoli. Il dispositivo viene fornito con cinturini in velcro che forniscono comodi cuscinetti per il viso.
Oculus Rift ha un ingombro ridotto e un design esterno elegante. Questo dispositivo supporta anche gli occhiali. La connettività può essere raggiunta con l'aiuto di un HDMI e USB. Il dispositivo può supportare anche cuffie esterne.
Oculus utilizza un controller personalizzato noto come Oculus touch. I controlli includeranno un joystick e un'impostazione del pulsante. La posizione relativa dell'auricolare sarà determinata da un rilevamento a bassa latenza per una risposta rapida. Il dispositivo viene fornito con un sensore di tracciamento interno e un feedback tattile per un'esperienza di gioco coinvolgente.
Il dispositivo viene fornito con un game pad, fornito con un controller Xbox One.
I display definiscono la qualità della cuffia. Il display sulla fessura è dotato di un vivace display OLED con una risoluzione di 1080 X 1200. La risoluzione finale dei pixel prodotta dal display è 2160 × 1200 pixel con una frequenza di aggiornamento di 90 Hz. La frequenza di aggiornamento garantisce all'utente un'esperienza complessiva fluida sul dispositivo.
La spaccatura è in grado di fornire un campo visivo di 110 gradi, affidandosi a un meccanismo di tracciamento della testa a 360 gradi. Si dice che la spaccatura sia un dispositivo più sit-down. Ci sono altri dispositivi che possono essere usati per camminare fisicamente. Questa funzione potrebbe non essere applicabile per la spaccatura.
Il requisito minimo della spaccatura è il processore i5-4590 con più di 8 GB di RAM. Il sistema operativo che deve essere eseguito è Windows 7 Service Pack 1. La grafica dovrà essere supportata da una GTX 970 o AMD 290. La spaccatura potrebbe essere in grado di gestire con un PC meno performante, ma l'esperienza utente potrebbe non essere l'ideale.
Oculus Rift è in grado di supportare il software trovato nel negozio Oculus Rift. Questo software viene fornito con un gioco chiamato Lucky's Tale gratuitamente.
Da un punto di vista del design, l'HTC Vive non si può dire che sia alla moda con qualsiasi mezzo rispetto agli altri dispositivi VR sul mercato. Questo dispositivo è dotato di imbottitura in velcro per offrire comfort al viso. The Vive è un po 'pesante rispetto ai suoi rivali. Ciò è dovuto al sensore 37 visibile, che è progettato per connettersi alle telecamere wireless. Questo dispositivo supporta anche gli occhiali che potrebbero essere scomodi. Il dispositivo può essere collegato a un PC con l'aiuto di una porta USB e HDMI.
Vive viene fornito con un controller personalizzato noto come SteamVR. Il dispositivo viene fornito anche con un joystick e un pulsante di configurazione che utilizza il rilevamento a bassa latenza per determinare la posizione dell'auricolare. Poiché il gioco offre un'esperienza coinvolgente, il controller si sentirà reale.
L'auricolare è dotato di controlli più eleganti che sono morbidi e confortevoli nella mano. Ci sono anche pulsanti testurizzati per rendere i comandi più ergonomici. L'intero sistema di pulsanti è stato progettato in modo che quando l'utente interagisce con oggetti virtuali, darà un'esperienza di tocco più realistica. Il dispositivo viene fornito anche con i gamepad.
L'HTC vive viene fornito con il vivace display OLED che è in grado di fornire una risoluzione di 1080 × 1200 pixel. La risoluzione finale prodotta dal display è 2160 × 1200 pixel con una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
Il vivo ha 70 sensori e usa il posizionamento laser. Include anche un giroscopio e un accelerometro. Il campo visivo supportato dai vive è di 110 gradi. Una notevole aggiunta al Vive è la fotocamera frontale che consente di vedere oggetti del mondo reale mentre si trova nella realtà virtuale. Con la semplice pressione di un pulsante, gli oggetti del mondo reale possono essere riflessi nel mondo virtuale. Questo risolve un problema molto importante con la realtà virtuale in cui gli utenti possono evitare o interagire con gli oggetti nel loro ambiente mentre indossano le cuffie.
Come con la Rift, anche la Vive ha requisiti identici. La grafica consigliata per il dispositivo è AMD Radeon R9 280. L'azienda sta cercando di ridurre al minimo i requisiti di sistema consentiti dall'hardware.
Il software che HTC Vive è in grado di supportare proviene dalla piattaforma vapore Valve. Può anche essere utilizzato con altri software. Il software Vive include il simulatore di lavoro e il pennello Tilt.
Oculus Rift : Oculus Rift è dotato di un display OLED in grado di supportare una risoluzione di 2160 × 1200 pixel ad una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
HTC Vive: L'HTC Vive è dotato di un display OLED in grado di supportare una risoluzione di 2160 × 1200 pixel ad una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
Oculus Rift: Oculus Rift viene fornito con la piattaforma Oculus
HTC Vive: L'HTC Vive viene fornito con la piattaforma SteamVR.
Oculus Rift: Oculus Rift è in grado di fornire un campo visivo di 110 gradi.
HTC Vive: L'HTC Vive è in grado di fornire un campo visivo di 110 gradi.
Oculus Rift: Oculus Rift è dotato di un'area di rilevamento di 5 × 11 piedi
HTC Vive: L'HTC Vive è dotato di un'area di rilevamento di 15 × 15 piedi.
L'HTC Vive è dotato di un'area di tracciamento più ampia rispetto al suo rivale.
Oculus Rift: Oculus Rift è dotato di microfono incorporato e audio integrato
HTC Vive: L'HTC Vive è inoltre dotato di microfono incorporato e audio integrato.
Oculus Rift: Oculus Rift viene fornito con Oculus Touch e un controller Xbox One.
HTC Vive: L'HTC Vive viene fornito con il controller steamVR e un PC compatibile.
Oculus Rift: Oculus Rift è dotato di un giroscopio, un accelerometro, un magnetometro e un meccanismo di tracciamento a 360 gradi.
HTC Vive: HTC Vive è dotato di accelerometro, giroscopio, fotocamera frontale e sensore di posizionamento laser
L'HTC Vive è dotato di una fotocamera frontale, che aiuta a portare oggetti reali nella realtà virtuale. Aiuta anche il dispositivo a non essere fermo come la spaccatura Oculus. L'HTC Vive può essere portato in giro nell'ambiente in cui è inserito.
Oculus Rift: Oculus Rift può essere collegato con le porte HDMI, USB 2.0 e USB 3.0.
HTC Vive: L'HTC Vive può essere collegato con le porte HDMI, USB 2.0 e USB 3.0.
Oculus Rift: Oculus Rift ha bisogno di una scheda grafica nella gamma di NVIDIA GTX 970 o AMD 290 o superiore. Il dispositivo richiede anche un processore Intel i5 4590 o superiore e necessita di una memoria da 8 GB o superiore. Il dispositivo è anche compatibile con un'uscita video HDMI 1.3. Ci sono anche due porte USB 3.0. Il sistema operativo necessario per il corretto funzionamento del dispositivo è Windows 7 SP1.
HTC Vive: L'HTC Vive ha bisogno di una GPU NAVIDIA Ge Force GTX 970 o di una GPU Radeon R9 280 o superiore. L'esigenza del processore è Intel i5 4590 o superiore. La memoria necessaria è 4 GB o superiore. Il dispositivo viene fornito con un'uscita video HDMI 1.3 e una porta USB 2.0.
Oculus Rift | HTC Vive | preferito | |
Display | OLED | OLED | - |
Risoluzione | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Frequenza di aggiornamento | 90 Hz | 90 Hz | - |
piattaforma | Oculus Home | Steam VR | - |
Campo visivo | 110 gradi | 110 gradi | - |
Area di tracciamento | 5 X 11 piedi | 15 X 15 piedi | HTC Vive |
Audio e microfono | Costruito dentro | Costruito dentro | - |
controllore | Oculus Touch, controller Xbox One | Controller Steam VR, gamepad PC compatibile. | HTC Vive |
Sensore | Accelerometro, magnetometro, giroscopio, tracciamento a 360 gradi | Accelerometro, giroscopio, fotocamera frontale e sensore laser | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
Processore | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Memoria | 8GB+ | 4GB+ | Oculus Rift |
Uscita video | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 porte | 1 porta | Oculus Rift |