Gli scrittori usano la caratterizzazione per sviluppare i loro personaggi lungo determinate linee. Possono avere un protagonista, un antagonista, un personaggio rotondo, un personaggio piatto, un personaggio statico, un personaggio dinamico e così via. Questo viene fatto principalmente per soddisfare le diverse esigenze di una narrativa o fiction e anche per mantenere i lettori o il pubblico indovinando e interessati allo stesso tempo. I lettori sono per lo più confusi tra personaggi piatti e rotondi a causa delle loro somiglianze. Questo articolo esamina da vicino questi due tipi di personaggi per trovare le loro differenze.
Questo è un personaggio all'interno di una storia o di un gioco che mostra solo uno o due tratti e questi tratti non cambiano nel corso del gioco o della trama. I personaggi piatti sono semplici e per lo più bidimensionali in natura. Ciò significa che i lettori sanno cosa faranno questi personaggi all'interno della storia o del gioco, dal momento che non cambiano i loro tratti. Non c'è crescita o cambiamento nella natura del personaggio durante la storia o il gioco. Questi personaggi sono tenuti in un ruolo di supporto nella storia attorno al personaggio centrale che è per regola o requisito un personaggio tondo.
Un personaggio tondo è spesso un personaggio principale di una commedia o di una storia. Lui o lei è ritratto come un personaggio con tratti diversi che possono essere spesso contraddittori in natura. Il personaggio tondo è dinamico nel senso che mostra cambiamenti nella durata del gioco o nel corso della storia. Questi personaggi sono descritti più e sviluppati completamente dallo scrittore. Questi personaggi sono come persone della vita reale con le quali ti trovi circondato. Il modo in cui un personaggio parla a se stesso e risponde in una situazione di conflitto dà un'idea di se è rotondo o meno.
• Un personaggio rotondo è più complesso di un personaggio piatto.
• Un personaggio piatto è bidimensionale e non cambia durante il gioco o la trama.
• Un personaggio rotondo è più descritto rispetto a un personaggio piatto.
• A un personaggio piatto viene assegnato un ruolo di supporto attorno al personaggio centrale che di solito è un personaggio tondo.
• Un personaggio tondo può sorprendere il lettore o il pubblico mentre un personaggio piatto non cambia le sue caratteristiche
• Un carattere rotondo è dinamico mentre un carattere piatto è statico.
• Un personaggio piatto è semplice mentre un personaggio circolare è complesso.