WPF contro Windows Form
Windows Presentation Foundation (noto anche come WPF) è un sottosistema grafico. Viene utilizzato per rendere le interfacce utente nelle applicazioni basate su Windows. All'inizio, WPF (noto come "Avalon") è stato rilasciato come parte di .NET Framework, versione 3.0. È stato quindi utilizzato per rimuovere le dipendenze dal sottosistema GDI antiquato. WPF è basato su DirectX - questo fornisce l'accelerazione hardware. Permette anche le moderne funzionalità dell'interfaccia utente: trasparenza, gradienti e trasformazioni, ad esempio. È un modello di programmazione coerente per la creazione di applicazioni e fornisce una netta separazione tra l'interfaccia utente e la logica aziendale in essa contenuta.
Windows Forms è un'interfaccia grafica di programmazione delle applicazioni (nota anche come API grafica). È una funzionalità di Windows .NET Framework e fornisce l'accesso agli elementi di interfaccia nativi di Microsoft Windows. Completa questa attività avvolgendo l'API di Windows già esistente nel codice gestito, ovvero richiede il codice e verrà eseguita solo sotto la gestione della macchina virtuale Common Language Runtime, con conseguente Bytecode. È spesso considerato un sostituto della libreria di classi Microsoft Foundation basata su C ++; tuttavia, non fornisce un modello paragonabile al controller della vista del modello (o MVC) - pertanto, alcune librerie after market e di terze parti sono state create per compensare.
WPF offre una nuova alternativa al linguaggio di markup, che è noto come XAML. È un diverso modo di definire gli elementi dell'interfaccia utente e le relazioni con altri elementi dell'interfaccia utente. Un'applicazione che è definita come WPF può essere distribuita sul desktop o ospitata su un browser web. È anche in grado di gestire il controllo, la progettazione e lo sviluppo degli aspetti visivi dei programmi gestiti da Windows. I suoi obiettivi sono specifici per unificare una serie di servizi applicativi, tra cui interfacce utente, disegni 2D e 3D, documenti fissi e adattativi, tipografia avanzata, grafica vettoriale, grafica raster, animazione, associazione dati, audio e video. WPF contiene una miriade di funzionalità tra cui, ma non solo, servizi grafici, associazione dati, opzioni di layout e modello e opzioni di effetti.
Windows Form è un'applicazione basata su eventi supportata da Microsoft .NET Framework. Ciò che distingue Windows Form dai programmi batch standard è che trascorre la maggior parte del tempo in attesa che l'utente possa avviare un'azione, ad esempio compilando una casella di testo o facendo clic su un pulsante. Si basa davvero sull'interazione dell'utente con il computer. Esiste un'implementazione alternativa di Windows Form nota come Mono. È un progetto guidato da Novell, progettato per creare un set di strumenti compatibile con lo standard compatibile con lo standard Ecma.
Sommario:
1. WPF è un sottosistema grafico che rende le interfacce utente in applicazioni basate su Windows; Windows Forms è l'API grafica che fornisce l'accesso agli elementi di interfaccia nativi di Microsoft Windows.
2. WPF è un'alternativa del linguaggio di markup che definisce gli elementi dell'interfaccia utente e le relazioni con altri elementi dell'interfaccia utente; Windows Form è un'applicazione basata su eventi supportata da Microsoft .NET Framework.