Sovraccarico vs Override
Il sovraccarico e l'override sono entrambe le caratteristiche della maggior parte dei linguaggi di programmazione. Il sovraccarico è una funzionalità che consente la creazione di diversi metodi con lo stesso nome, nella stessa classe, ma differiscono tra loro in termini di tipo di input e tipo di output della funzione. L'overloading del metodo è solitamente associato a linguaggi di programmazione statici che applicano il controllo del tipo nelle chiamate di funzione. Questi sono probabilmente correlati a VB, .Net, C ++, D, Java, ecc. L'override è un'abilità primaria utilizzata per la programmazione orientata agli oggetti e viene eseguita quando un utente ridefinisce un metodo che è già stato definito in una classe esistente o padre. In questa tecnica di programmazione gli script sono codificati per svolgere compiti specifici consentendo uno script scritto in una sottoclasse o in una sottoclasse per implementare un metodo o un insieme di istruzioni che sono già state impostate in una qualsiasi delle classi genitore o superiore.
Nella programmazione per computer, il sovraccarico ha avuto origine da un metodo che ha più di una definizione nello stesso ambito e condivide lo stesso nome ma con la diversa firma. Le implementazioni del metodo condividono lo stesso nome perché eseguiranno attività simili. Il sovraccarico viene anche identificato per il suo riconoscimento come un caso di polimorfismo, in cui alcuni o tutti gli operatori possono avere implementazioni differenti che dipendono dai loro tipi di argomenti specificati. L'override dipende dalla presenza di una funzione di classe base per il suo aspetto. La funzione Override del linguaggio che consente a una classe figlia di implementare un metodo che è già utilizzato da una delle sue classi superclasse o genitore, consente al metodo sottoclasse di assegnare lo stesso nome, elenco parametri e tipo o firma di ritorno che il metodo sovrascritto utilizzato nella superclasse ha.
Il sovraccarico è considerato pratico perché consente ai programmatori di scrivere un numero di metodi diversi che hanno lo stesso nome. Il sovraccarico può avere alcune conseguenze per un linguaggio, perché durante il runtime il processore cambia il nome di tutti i metodi sovraccaricati. È risolto al momento della compilazione. Mentre sovrascrivere è un polimorfismo progettato sulla base del primo parametro implicito che viene risolto in fase di esecuzione.
Sommario:
Il termine sovraccarico è solitamente associato a linguaggi programmati staticamente e la prevalenza ha ottenuto popolarità nella programmazione orientata agli oggetti.
Un metodo in una classe con lo stesso nome di metodo con firma diversa è designato come metodo di sovraccarico. Override noto come metodo in una classe avente lo stesso nome di metodo e gli stessi argomenti / firma.
Il sovraccarico condivide una relazione uniforme tra i metodi disponibili nella stessa classe, mentre nella sovrascrittura viene creata una relazione tra un metodo di superclasse e un metodo di sottoclasse.
Il sovraccarico consente l'ereditarietà dalla superclasse.
In override, il metodo sottoclasse prende il posto della superclasse.
Il sovraccarico deve avere una firma del metodo diversa, mentre l'override deve assegnare la stessa firma.