Clipping vs. Culling
Il ritaglio e l'abbattimento vengono utilizzati principalmente nella computer grafica e vengono utilizzati più frequentemente durante l'incorniciatura di giochi per computer. Sia il ritaglio che l'abbattimento sono usati per aggiungere bellezza alla grafica e anche per aumentare gli effetti visivi. Le tecniche utilizzate per tagliare e abbattere sono quasi simili ma con molte differenze che sono difficili da comprendere per un uomo comune.
L'abbattimento è un processo di rimozione di oggetti che non vengono visti dalla fotocamera dalla cornice. Ciò significa che lascia meno poligoni per l'elaborazione dei motori Papervision. Il ritaglio è il processo mediante il quale i poligoni che si estendono oltre la telecamera vengono selezionati o abbattuti. Il ritaglio consente a tutti i poligoni di scomparire.
Nei videogiochi, viene utilizzato più del metodo di ritaglio rispetto alla tecnica di abbattimento. Utilizzando la tecnica di ritaglio, la qualità video viene aumentata e la frequenza fotogrammi viene migliorata. Inoltre, il ritaglio aumenta anche la velocità di presentazione. La tecnica di ritaglio viene utilizzata quando gli oggetti sono parzialmente visibili.
L'abbattimento viene principalmente utilizzato per rimuovere una superficie nascosta nel processore grafico. L'abbattimento è disponibile in due tipi: l'operazione MCCAM Cull e l'operazione Subpixel Cull. Ci sono molti termini associati all'abbattimento come l'abbattimento del volto e l'abbattimento dell'occlusione.
Il ritaglio può aggiungere alla qualità visiva del gioco del computer. Se confrontato con il culling, il clipping stabilisce il poligono più alto. Il ritaglio viene eseguito prima della rasterizzazione. Il più delle volte, il ritaglio viene eseguito dal sistema grafico. È noto che l'abbattimento rifiuti gli oggetti completamente al di fuori del volume di visualizzazione. L'abbattimento viene solitamente eseguito per applicazione e viene eseguito subito prima della trasformazione e dell'illuminazione.
Sommario:
1. L'abbattimento è un processo di rimozione di oggetti che non vengono visti dalla fotocamera dalla cornice. L'abbattimento viene anche utilizzato per rimuovere una superficie nascosta nel processore grafico.
2. Il ritaglio è il processo mediante il quale i poligoni che si estendono oltre la telecamera vengono selezionati o abbattuti.
3. L'abbattimento lascia meno poligoni per l'elaborazione dei motori Papervision.
4.Quando paragonati alla raccolta, il ritaglio stabilisce il poligono più alto.
Nei videogiochi, viene utilizzato più del metodo di ritaglio rispetto alla tecnica di abbattimento.
5. La tecnica di ritaglio viene utilizzata quando gli oggetti sono parzialmente visibili. Utilizzando la tecnica di ritaglio, la qualità del video viene aumentata e il frame rate è migliorato. Inoltre, il ritaglio aumenta anche la velocità di presentazione.
6. Il ritaglio viene eseguito prima della rasterizzazione. L'abbattimento viene solitamente eseguito per applicazione e viene eseguito subito prima della trasformazione e dell'illuminazione.
7. La maggior parte delle volte, il ritaglio viene eseguito dal sistema grafico. È noto che l'abbattimento rifiuti gli oggetti completamente al di fuori del volume di visualizzazione.
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