Entrambi sono processi di programmazione mentre OOP sta per "Programmazione orientata agli oggetti" e POP sta per "Programmazione orientata alla procedura". Entrambi sono linguaggi di programmazione che utilizzano la programmazione di alto livello per risolvere un problema ma utilizzando approcci diversi. Questi approcci in termini tecnici sono noti come paradigmi di programmazione. Un programmatore può adottare approcci diversi per scrivere un programma perché non esiste un approccio diretto per risolvere un particolare problema. È qui che i linguaggi di programmazione arrivano all'immagine. Un programma semplifica la risoluzione del problema usando l'approccio giusto o si può dire "paradigma". La programmazione orientata agli oggetti e la programmazione orientata alla procedura sono due di questi paradigmi.
OOP è un linguaggio di programmazione di alto livello in cui un programma è suddiviso in piccoli blocchi chiamati oggetti utilizzando il modello orientato agli oggetti, da cui il nome. Questo paradigma è basato su oggetti e classi.
Il paradigma OOP si concentra principalmente sui dati piuttosto che sull'algoritmo per creare moduli dividendo un programma in dati e funzioni che sono raggruppati all'interno degli oggetti. I moduli non possono essere modificati quando viene aggiunto un nuovo oggetto che limita l'accesso ai dati a qualsiasi funzione non membro. I metodi sono l'unico modo per valutare i dati.
Gli oggetti possono comunicare tra loro attraverso le stesse funzioni membro. Questo processo è noto come passaggio di messaggi. Questo anonimato tra gli oggetti è ciò che rende il programma sicuro. Un programmatore può creare un nuovo oggetto dagli oggetti già esistenti prendendo la maggior parte delle sue funzionalità, rendendo così il programma facile da implementare e modificare.
POP segue un approccio passo-passo per suddividere un'attività in una raccolta di variabili e routine (o subroutine) attraverso una sequenza di istruzioni. Ogni passaggio viene eseguito in modo sistematico in modo che un computer possa capire cosa fare. Il programma è diviso in piccole parti chiamate funzioni e quindi segue una serie di passaggi computazionali da eseguire in ordine.
Segue un approccio top-down per risolvere un problema, da cui il nome. Le procedure corrispondono alle funzioni e ogni funzione ha il suo scopo. Dividere il programma in funzioni è la chiave per la programmazione procedurale. Quindi vengono scritte una serie di funzioni diverse per svolgere i compiti.
Inizialmente, tutti i programmi per computer sono procedurali o, diciamo, nella fase iniziale. Quindi è necessario alimentare il computer con una serie di istruzioni su come passare da un codice all'altro, completando così il compito. Poiché la maggior parte delle funzioni condivide dati globali, si muovono indipendentemente dal sistema dalla funzione alla funzione, rendendo così il programma vulnerabile. Questi difetti di base hanno dato origine al concetto di programmazione orientata agli oggetti che è più sicuro.
OOP è l'acronimo di programmazione orientata agli oggetti ed è un approccio di programmazione che si concentra sui dati piuttosto che sull'algoritmo, mentre POP, abbreviazione di programmazione orientata alla procedura, si concentra sulle astrazioni procedurali.
In OOP, il programma è diviso in piccoli blocchi chiamati oggetti che sono istanze di classi, mentre in POP, il programma principale è diviso in piccole parti in base alle funzioni.
In OOP sono utilizzate tre modalità di accesso per accedere a attributi o funzioni: "Privato", "Pubblico" e "Protetto". In POP, d'altra parte, non è richiesta una tale modalità di accesso per accedere agli attributi o alle funzioni di un particolare programma.
L'obiettivo principale è sui dati associati al programma in caso di OOP mentre POP si basa su funzioni o algoritmi del programma.
In OOP, varie funzioni possono funzionare contemporaneamente mentre POP segue un approccio sistematico per l'esecuzione di metodi e funzioni.
In OOP, i dati e le funzioni di un oggetto si comportano come un'unica entità, quindi l'accessibilità è limitata alle funzioni membro della stessa classe. In POP, d'altra parte, i dati possono muoversi liberamente perché ogni funzione contiene dati diversi.
OOP è più sicuro di POP, grazie alla funzione di nascondimento dei dati che limita l'accesso dei dati alla funzione membro della stessa classe, mentre non vi è alcun modo di nascondere i dati in POP, rendendolo così meno sicuro.
Nuovi oggetti dati possono essere creati facilmente da oggetti esistenti, rendendo i programmi orientati agli oggetti facili da modificare, mentre non vi è alcun processo semplice per aggiungere dati in POP, almeno non senza rivedere l'intero programma.
OOP segue un approccio dal basso verso l'alto per la progettazione di un programma, mentre POP adotta un approccio top-down per progettare un programma.
I linguaggi OOP comunemente utilizzati sono C ++, Java, VB.NET, ecc. Pascal e Fortran sono utilizzati da POP.
OOP | POP |
OOP adotta un approccio dal basso verso l'alto nella progettazione di un programma. | POP segue un approccio top-down. |
Il programma è diviso in oggetti a seconda del problema. | Il programma è diviso in piccoli blocchi in base alle funzioni. |
Ogni oggetto controlla i propri dati. | Ogni funzione contiene dati diversi. |
Si concentra sulla sicurezza dei dati indipendentemente dall'algoritmo. | Segue un approccio sistematico per risolvere il problema. |
La priorità principale sono i dati piuttosto che le funzioni in un programma. | Le funzioni sono più importanti dei dati in un programma. |
Le funzioni degli oggetti sono collegate tramite il passaggio dei messaggi. | Parti diverse di un programma sono interconnesse tramite il passaggio dei parametri. |
Nascondere i dati è possibile in OOP. | Nessun modo semplice per nascondere i dati. |
L'ereditarietà è consentita in OOP. | Nessun concetto di eredità in POP. |
È consentito il sovraccarico dell'operatore. | Il sovraccarico dell'operatore non è consentito. |
C ++, Java. | Pascal, Fortran. |