Classe astratta vs interfaccia
Classe astratta e interfaccia sono due costrutti orientati agli oggetti che si trovano in molti linguaggi di programmazione orientati agli oggetti come Java. La classe astratta può essere considerata come una versione astratta di una classe regolare (concreta), mentre un'interfaccia può essere considerata un mezzo per implementare un contratto. La classe astratta è una classe che non può essere inizializzata ma può essere estesa. L'interfaccia è un tipo che deve essere implementato da altre classi. In Java, le classi astratte vengono dichiarate usando la parola chiave Abstract, mentre la parola chiave interface viene utilizzata per definire un'interfaccia.
Cos'è una classe astratta?
In genere, le classi astratte, note anche come Abstract Base Classes (ABC), non possono essere istanziate (non è possibile creare un'istanza di quella classe). Quindi, le classi astratte hanno significato solo se il linguaggio di programmazione supporta l'ereditarietà (capacità di creare sottoclassi dall'estensione di una classe). Le classi astratte di solito rappresentano un concetto astratto o un'entità con un'implementazione parziale o nessuna. Pertanto, le classi Abstract agiscono come classi parent da cui derivano le classi secondarie in modo che la classe figlio condivida le funzionalità incomplete della classe padre e sia possibile aggiungere funzionalità per completarle.
Le classi astratte possono contenere metodi astratti. Sottoclassi che estendono una classe astratta possono implementare questi metodi astratti (ereditati). Se la classe bambino implementa tutti questi metodi astratti, è una classe concreta. Ma se così non fosse, anche la classe bambino diventerà una classe astratta. Ciò che significa tutto questo è che, quando il programmatore nomina una classe come Abstract, sta dicendo che la classe sarà incompleta e che avrà elementi che devono essere completati dalle sottoclassi ereditarie. Questo è un buon modo per creare un contratto tra due programmatori, che semplifica le attività nello sviluppo del software. Il programmatore, che scrive il codice da ereditare, deve seguire esattamente le definizioni del metodo (ma ovviamente può avere la sua implementazione).
Cos'è un'interfaccia?
Un'interfaccia è un tipo astratto che viene utilizzato per specificare un contratto che deve essere implementato dalle classi, che implementano tale interfaccia. La parola chiave interface viene utilizzata per definire un'interfaccia e la parola chiave Implements viene utilizzata per implementare un'interfaccia in base a una classe (in linguaggio di programmazione Java). Di solito, un'interfaccia conterrà solo firme di metodo e dichiarazioni costanti. Qualsiasi interfaccia che implementa una particolare interfaccia dovrebbe implementare tutti i metodi definiti nell'interfaccia, o dovrebbe essere dichiarata come una classe astratta. In Java, il tipo di riferimento a un oggetto può essere definito come un tipo di interfaccia. Ma quell'oggetto deve essere nullo o dovrebbe contenere un oggetto di una classe, che implementa quella particolare interfaccia. Utilizzando la parola chiave Implements in Java, è possibile implementare più interfacce in una singola classe.
Qual è la differenza tra Abstract Class e Interface?
Le classi astratte di solito rappresentano un concetto astratto o un'entità con implementazione parziale o assente. D'altra parte, un'interfaccia è un tipo astratto che viene utilizzato per specificare un contratto che dovrebbe essere implementato dalle classi. Le classi astratte dovrebbero essere ereditate (o estese), mentre le interfacce dovrebbero essere implementate. Le classi astratte possono contenere metodi astratti, mentre un'interfaccia dovrebbe contenere solo metodi astratti. Le classi astratte possono contenere qualsiasi variabile, ma le interfacce possono solo definire costanti. Una classe non può ereditare da più di una classe astratta ma può implementare più interfacce. Un'interfaccia non può implementare un'altra interfaccia. Tuttavia un'interfaccia può estendere una classe.