La differenza tra Realtà Aumentata e Realtà Virtuale è un argomento interessante per chiunque sia coinvolto nell'esperienza virtuale. La realtà aumentata implica la fusione di caratteristiche generate al computer nel mondo reale come sperimentato da un soggetto. D'altra parte, la realtà virtuale include immergere completamente l'utente in un mondo virtuale mentre lo separa dal mondo reale. La realtà virtuale è quindi molto più complicata della realtà aumentata e necessita di costi elevati e tecnologia. In entrambi i sistemi, un sistema informatico viene utilizzato per l'elaborazione di dati in tempo reale per il rendering delle funzioni programmate.
La realtà aumentata sta migliorando la propria esperienza con il mondo reale usando le interfacce per computer. Nella realtà aumentata, il soggetto interagisce direttamente o indirettamente con il mondo reale mentre le caratteristiche simulate al computer si fondono con il mondo reale. Un semplice esempio può essere una partita sportiva mostrata in TV. Oltre alla corrispondenza reale, vengono mostrate informazioni aggiuntive come punteggi e statistiche che sono componenti supplementari. Oggi la tecnologia è più avanzata, che ora è possibile fondere le componenti supplementari in modo molto fluido con il mondo reale.
Per implementare la realtà aumentata, i componenti hardware necessari includono dispositivi di input, sensori e dispositivi di elaborazione e di output. Attraverso sensori come accelerometri, GPS, sensori magnetici e di pressione, vengono raccolte informazioni supplementari sul mondo reale, che l'utente non può percepire direttamente attraverso i suoi organi di senso. I dispositivi di input consentono agli utenti di dare comandi al sistema in modo interattivo. Il processore elabora i dati eseguendo il software e i dispositivi di output vengono utilizzati per fornire all'utente una realtà migliorata. Un dispositivo di output può essere un dispositivo semplice come un display, ma i dispositivi più sofisticati e moderni come display a testa alta, occhiali da vista, display retinico virtuale mescoleranno i componenti aumentati con il mondo reale in modo più fluido. Oltre alle uscite basate sulla visione, può includere anche uscite uditive e olfattive.
Ovviamente, uno smartphone contiene i componenti di base necessari per fornire una realtà aumentata. Tuttavia, oggi, con l'aiuto di apparecchiature ad alta tecnologia come Google Glass, la fusione può essere eseguita in modo molto live. La realtà aumentata è molto utilizzata in campi come medicina, architettura, edilizia e istruzione mentre, con il progresso della tecnologia, è stata introdotta anche nella vita di tutti i giorni.
La realtà virtuale sta immergendo il soggetto in un mondo generato da un computer. Qui l'utente può interagire con il mondo virtuale ed è isolato dal mondo reale. Dal momento che l'utente è separato dal mondo reale, non c'è molto bisogno di sensori per raccogliere le informazioni sul mondo reale. Tuttavia, i dispositivi di input dovrebbero essere lì per consentire all'utente di interagire con il mondo virtuale. Un processore con l'aiuto del software renderà il mondo virtuale basato sull'input dell'utente. Quindi con l'uso di sofisticati dispositivi di output, l'utente è immerso nel mondo virtuale. Qui dispositivi semplici come un display non saranno sufficienti, in quanto l'utente sarà in grado di vedere la differenza tra il mondo reale e il mondo virtuale. Sono quindi preferiti dispositivi avanzati come caschi per la realtà virtuale e occhialini. Un dispositivo chiamato Oculus Rift, che è un display montato su una realtà virtuale, è attualmente in fase di sviluppo e dovrebbe essere rilasciato nel 2015. Oltre alla vista, altri aspetti come il gusto, l'olfatto, il suono, il tocco sarebbero molto preferiti per per dare un'esperienza live come.
La realtà virtuale è fortemente utilizzata per i giochi di computer in quanto intrinsecamente dovrebbe mettere l'utente in un mondo virtuale. Viene anche usato per uso terapeutico per trattare disturbi come la fobia. Anche per scopi di allenamento questa è una tecnologia veramente importante, specialmente per aree come l'aeronautica. Al momento, nessun sistema al mondo può immergere l'utente al 100% in un mondo virtuale. Tali sistemi sono visti nella fantascienza mentre la tecnologia odierna può immergere l'utente in una quantità considerevole in un mondo virtuale ma, tuttavia, l'utente può identificare il mondo reale con il mondo virtuale.
• Nella realtà aumentata, l'utente interagisce con il mondo reale, ma nella realtà virtuale, l'utente non interagisce con il mondo reale. Interagisce solo con il mondo virtuale.
• Nella realtà aumentata, l'utente sperimenta componenti supplementari miscelati con il mondo reale. Tuttavia, nella realtà virtuale, l'utente è isolato dal mondo reale ed è completamente immerso nella parola virtuale.
• La realtà virtuale ha bisogno di tecnologia più avanzata rispetto alla realtà aumentata. Per dare una sensazione di vita in un mondo virtuale, la realtà virtuale ha bisogno di una tecnologia sofisticata.
• I sistemi di realtà aumentata hanno bisogno di sensori per raccogliere dati dal mondo reale. Tuttavia, nella realtà virtuale, tali sistemi non sono utilizzati pesantemente poiché l'utente è isolato dal mondo reale.
• Il costo per implementare la realtà aumentata è minore rispetto all'implementazione della realtà virtuale. Anche un telefono cellulare ha risorse per implementare una realtà aumentata, ma per un'implementazione della realtà virtuale sono necessarie attrezzature dedicate ad alto costo.
• Attualmente sono disponibili prodotti con realtà aumentata. Google Glasses è un buon esempio per un sofisticato prodotto di realtà aumentata. Tuttavia, un sistema di realtà virtuale in grado di immergere completamente l'utente in un mondo diverso non è ancora disponibile.
• Più potenza di elaborazione e elaborazione grafica sono necessari per la realtà virtuale rispetto alla realtà aumentata.
• Gli algoritmi e il software per la realtà virtuale sarebbero più grandi e complessi di quelli usati per la realtà aumentata.
Sommario:
In realtà aumentata, l'utente sperimenta funzionalità aggiuntive al mondo reale con l'aiuto di un sistema informatico. Può facilmente identificare la differenza tra il mondo reale e le funzionalità generate dal computer aggiunte. D'altra parte, la realtà virtuale isola l'utente dal mondo reale e lo immerge in un mondo separato generato dal computer virtuale. Raggiungere la realtà virtuale di successo è quindi molto più complicato e più costoso rispetto all'implementazione di un sistema di realtà aumentata. La realtà aumentata viene utilizzata per fornire una migliore esperienza nel campo come l'istruzione, lo sport, l'architettura, l'edilizia e anche la vita quotidiana. La realtà virtuale sarà preferita per scopi come il gioco, l'allenamento e l'uso terapeutico per i disturbi psicologici.