Differenza tra Eyetoy e Kinect

Eyetoy vs Kinect

Molte console stanno ora iniziando a spostarsi dai controller tipici e stanno sperimentando altri tipi di meccanismi di controllo. Eyetoy e Kinect sono due esempi di sistemi di controllo che eliminano i controller portatili. La differenza principale tra i due è con quale console lavorano. Eyetoy è per la Playstation 2, mentre Kinect è per Xbox 360. C'è anche un'enorme lacuna quando si tratta delle tecnologie, come scoprirai più tardi visto che il Kinect è molto più complesso rispetto a Eyetoy; che è fondamentalmente una webcam con un microfono incorporato.

La prima grande differenza tra i due è il sensore di profondità all'interno del Kinect. Ciò consente al Kinect di scoprire quanto sei lontano e se ti stai avvicinando o allontanando. Questo, aggiunto alla telecamera RGB che entrambi hanno, fornisce al Kinect più gesti per collegare i controlli a.

A parte le telecamere, Kinect ha anche una serie di 4 microfoni rispetto a uno solo sull'Eyeoy. I microfoni multipli consentono al Kinect di analizzare l'audio in entrata e di capire e filtrare il rumore; una funzionalità che viene comunemente definita cancellazione o soppressione del rumore. Un altro vantaggio è che consente a Kinect di calcolare da quale direzione proviene la voce. Dal punto di vista del software, Kinect è anche in grado di riconoscere la voce che aiuta a identificare il giocatore che sta parlando. Qualcosa che è abbastanza utile in quanto Kinect può tracciare più giocatori contemporaneamente.

Infine, il Kinect è motorizzato mentre l'Eyetoy non lo è. Con Eyetoy, devi configurarlo o muoverti per assicurarti di essere in frame ogni volta che giochi. Non è un problema con il Kinect in quanto proverebbe a trovarti muovendo la testa e giudicando dagli altri sensori. La posizione della voce è abbastanza utile qui in quanto può fornire una direzione al Kinect su dove guardare.

Sommario:

  1. Eyetoy è per Playstation 2 mentre Kinect è per Xbox 360
  2. Eyetoy è molto più semplice di Kinect
  3. L'Eyetoy non ha la capacità di percepire la profondità mentre Kinect lo fa
  4. L'Eyetoy non ha la posizione vocale di soppressione del rumore mentre il Kinect lo fa
  5. Eyetoy non può riconoscere le voci mentre il Kinect può
  6. L'Eyetoy è praticamente fissato mentre il Kinect si sposta per tracciare