Proiezione parallela vs prospettiva
Gli esseri umani vedono tutto usando la proiezione prospettica dove c'è sempre un orizzonte e il punto in cui tutto appare piccolo a una certa distanza, ma grande quando vicino. Questo tipo di proiezione è usato nei disegni ed è davvero una imitazione economica di come sarebbe il mondo reale se disegnato su carta. Un altro metodo per produrre effetti visivi realistici su carta è chiamato proiezione parallela. Questo metodo assomiglia da vicino a vedere un oggetto lontano con l'aiuto di un telescopio. Questa proiezione fa sì che i raggi di luce che entrano negli occhi siano quasi paralleli, perdendo così l'effetto della profondità. Questo tipo di proiezione è principalmente utilizzato dai motori di gioco isometrici.
La proiezione prospettica è un tipo di disegno che approssima graficamente oggetti tridimensionali su una superficie bidimensionale come una carta. Qui l'intenzione principale della persona che disegna linee su carta è di produrre una percezione visiva il più vicino possibile all'oggetto reale.
Come detto in precedenza, la proiezione parallela è un'imitazione economica del mondo reale poiché ignora l'estensione di tutti i punti e si occupa del modo più semplice per ottenere il punto sullo schermo o sulla carta. Proprio per questo motivo, proiezioni parallele sono molto facili da raggiungere e un buon sostituto per la proiezione prospettica in circostanze in cui la proiezione prospettica non è possibile o dove distorcerebbe la costruzione.
Differenza tra proiezione parallela e proiezione prospettica
La principale differenza tra prospettiva e proiezioni parallele è che le proiezioni prospettiche richiedono una distanza tra lo spettatore e il punto target. Piccole distanze producono grandi effetti prospettici mentre la grande distanza riduce questi effetti e li rende lievi. Nelle parole più semplici, nella proiezione parallela il centro della proiezione è all'infinito, mentre nella proiezione prospettica, il centro della proiezione è in un punto.